Final Product

Tutorial Assets
Material Art.rar
Crocodifrog.psd

26 Desember menjadi saksi perjuangan para garuda yang dipunggawai oleh Firman utina dengan segenap Tenaga yang ada mencoba untuk melawan kesebelasan Malaisia. Pada awal pertandingan Indonesia bahu-membahu untuk mencoba membendung serangan kesebelasan malaysia walau kadangkala para bek Indonesia kerepotan akan serangan lawan namun pada babak pertama benteng pertahanan Indonesia Sangat kokoh seakan gempuran para penyerang Malaysia tidak berarti, walalupun di babak pertama pertandingan didominasi oleh anak-anak Malaysia tetapi ada beberapa serangan Indonesia yang menusuk jantung pertahanan lawan diantaranya tandukan GonZalfes yang berhasil merobek jala Malaisia walaupun akhirnya gol dianguler wasit karena Cristian Gonzales ada di posisi offser, lalu tendangan keras Bustomi yang hampeir merobek jala Malaisia dari Assis Gonzals al hasil di babak pertama sekor ada di posisi awal yakni 0-0.
Dibabak kedua Indonesia mulai sedikit menyerang dan membuat beberapa peluang hingga tiba saat titik balik seolah pertanda buruk bagi tim Garuda, Markus Haris Maulana yang sejak babak pertama disorot laser dengan sinar laser berwarna hijau kali ini melakukan protes kepada wasit dan Tim Nas Indonesia melakukan walk out sehingga wasit memutuskan untuk menghentikan pertandingan. Suasanapun sempat mencekam ketika suporten Malaysia melempar petasan ke lapangan, beberapa menit kemudian wasit memutuskan untuk melanjutkan pertandingan, seolah merasa terzolime para pemain Indonesia kehilangan semangar juang, konsentrasi yang tadinya 100 % berubah derastis Al hasil para bek Indonesia yang sejak babak pertama dengan konsentrasi dan ketajaman untuk merebut bola pun mengendur sehingga tercipta 3 gol untuk malysia.
Ganyang Malaysia kata ini yang pantas kita lontarkan untuk Malaysia, walaupun mereka menang tetapi menurut saya itu kemenangan yang tidak fair yang tercipta karena kecurangan yang dilakukan oknum supporter Malaysia.
| File | Deskripsi singkat | Diunduh |
| Al-Qur'an In MS Word | Setup Al-Qur'an pada MS Word 2003 dan 2007 | 923 |
| Arabic Pad | Menulis Arab Lancar dengan Notepade vertion | 43 |
| Game ABC bag1 | Game pengenalan huruf A-Z dg Flash MX | 32 |
| Game ABC bag2 | Mengenalkan huruf A-Z bag2 | 10 |
| Game ABC bag3 | Mengenalkan Huruf A-Z pada anak | 3 |
| Logo Maker | Software untuk membuat Logo company atau pribadi | 20 |
| Adobe Photoshop CS3 | Portaibel version:langsung Pakai, Gak perlu Instal |
Gambar diatas menunjukkan ada empat control komponen penting dalam Adobe Ilustrator yaitu Tool Properti, Tool Control, Area Kerja, Dock
Tool Properti
Tool Properti ini berfungsi sebagai tempat penyimpanan alat-alat yang dibutuhkan untuk membuat design pada Design Vektor yang dalam hal ini adalah Adobe Ilustrator CS3 secara sederhana bisa juga kita analogikan sebagai keranjang atau tempat penyimpanan alat gambar kita.
Tool Control
Yaitu pengaturan untuk sebuah tool yang kita gunakan secara sederhana bisa kita analogikan sebagai jenisa alat yang kita gunakan misalkan kita menggunakan persil dalam kehidupan sehari hari maka jika kita seorang designer atau bahkan maniak gambar tidak mungkin hanya menggunakan satu buah jenis pensill saja melainkan seorang designer atau pelukis memiliki jenis pensil yang beragam seperti 2B, 8B, 6B dll bedanya pada Digital Software Imagin kita tidak perlu memiliki banyak property melainkan kita hanya perlu mengatur satu tool supaya bisa berfungsi sesuai keinginan kita.
Area Kerja
Nah disinilah bagian yang paling penting yaitu kertas atau kanvas yaitu bagian dimana kita dapat mengeksplorasi diri kita sesuai imaginasi sehingga kita bisa menghasilkan sebuah karya yang bernilai seni.
Dock
Final Product

Tutorial Assets
1. Buat dokumen baru 1000 x 1000 px (Ctrl + N)
Hasil Akhir
Selanjutnya kita ungpoup kedua tangan kemudian seleksi badan dan lengan lalu aktifkan PathFinder dan pilih Add to shape area kemudian klik expand untuk menggabungkan bagian tersebut selanjutnya atur warna menggunakan Gradient tool hingga seperti gambar berikut kemudian beri acsesoris pada kedua siku menggunakan Ractangle Tool
Step 4
Buatlah bentuk kaki seperti berikut lakuan pembalikan seperti step 4, jemudian buatlah aksesoris seperti aksesoris pada tangan lalu buat ikat pinggang dan tambahkan lambing B selanjutnya copy (Ctrl +C) lambang B dan pastekan di belakang (Ctrl + B) selanjutnya ubah warna menjadi K=90 dan geser beberapa px.
Step akhir
Seleksi semua bagian kecuali bagian mulut, mata, api, hidung, lambing B dan topeng, selanjutnya beri outline warna hitam dengan ketebalan 6 pt.
Selanjutnya atur topeng agar rapi dan atur lagi posisi mata agar Nampak melihat atau pandangan ke depan lalu posisikan mulut dan lesung mulut menyesuaikan arah mata
Beri bayangan di bagian kaki
Hasil Akhir
<< Page 3