English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Kamis, 09 Desember 2010

Blog dalam masa Perbaikan

untuk beberapa bulan ini kami kurang update tutorial dan artikel hal ini dikarenakan keterbatasan kami dan kesibukan kami sehingga munggkin para pembaca merasa kecewa dan jenuh karena tidak ada tutorial yang baru untuk itu saya selaku admin sangat menyesal dengan hal itu, dan mungkin dalam minggu-minggu ini ada tampilan yang semrawut karena kami akan menambah fitur-fitur baru blog dan Tutorial dalam blog ini sehingga nantunya para pembaca dapat menikmati dan nyaman dalam membaca blog ini, maka dari itu kami mohon maaf dan trimakasih atas segala pengertian saudara pembaca sekaliad

Adobe Ilustrator Tutorial

Terimakasih atas kunjungan anda di blog kami semoga tutorial yang kami tulis dapat menginspirasi penbaca sekalian dan semoga kami bisa bermanfaat bagi anda. untuk membaca Tutorial silahkan anda klik gambar dibawah ini







mau pinter membuat blog atau website? klik saja di sini
mau software murah tapi sangat berguna? klik saja di sini
mau software murah tapi sangat berguna? klik saja di sini
mau software murah tapi sangat berguna? klik saja di sini

maaf link belum sepenuhnya siap untuk diakses, mungkin dua atau tiga hari lagi link bisa diakses dengan sempurna
trimakasih

Selasa, 31 Agustus 2010

Creative Plasticne






Jumat, 20 Agustus 2010

Basic AS2 (oprasi aritmatika) pada Adobe Flash MX x (Kali)


Untuk oprasi penjumlahan kita harus mendefinisikan variable dengan tipe Numeric

  1. Buatlah dokumen baru
  2. Buatlah text dengan tipe input text dengan var = a beri tanda show border around text
  3. Buatlah text dengan tipe input text dengan var = b beri tanda show border around text
  4. Buatlah text dengan tipe Dynamic text dengan var = c ubah selectable menjadi tanda show border around text
  5. Lalu buatlah text dengan tipe Dynamic text (non aktifkan selectable) bertuliskan x lalu ubah menjadi simbo dan button sebagai tipe dan namai dengan kali


6. Tekan f 9 lalu ketikkan kode dibawah ini

Pada button kali :


on(press){ // ketika tombol plus ditekan


c = a * b;// oprasi aritmatika yang dijalankan


}


Hasil Akhir





Jumat, 28 Mei 2010

Basic AS2 (oprasi aritmatika) pada Adobe Flash MX - (Minus)

Untuk oprasi penjumlahan kita harus mendefinisikan variable dengan tipe Numeric
  1. Buatlah dokumen baru
  2. Buatlah text dengan tipe input text dengan var = a beri tanda show border around text
  3. Buatlah text dengan tipe input text dengan var = b beri tanda show border around text
  4. Buatlah text dengan tipe Dynamic text dengan var = c ubah selectable menjadi tanda show border around text
  5. Lalu buatlah text dengan tipe Dynamic text (non aktifkan selectable) bertuliskan - lalu ubah menjadi simbo dan button sebagai tipe dan namai dengan min
  6. Tekan f 9 lalu ketikkan kode dibawah ini
Pada button min :
on(press){ // ketika tombol plus ditekan
c = a - b;// oprasi aritmatika yang dijalankan
}

Hasil Akhir


Basic AS2 (oprasi aritmatika) pada Adobe Flash MX + (Plus)

Untuk oprasi penjumlahan kita harus mendefinisikan variable dengan tipe Numeric
  1. Buatlah dokumen baru
  2. Buatlah text dengan tipe input text dengan var = a beri tanda show border around text
  3. Buatlah text dengan tipe input text dengan var = b beri tanda show border around text
  4. Buatlah text dengan tipe Dynamic text dengan var = c ubah selectable menjadi tanda show border around text
  5. Lalu buatlah text dengan tipe Dynamic text (non aktifkan selectable) bertuliskan + lalu ubah menjadi simbo dan button sebagai tipe dan namai dengan plus
  6. Tekan f 9 lalu ketikkan kode dibawah ini

Pada button plus :


on(press){ // ketika tombol plus ditekan


c = Number (a) + Number (b);


}


Hasil Akhir



Kamis, 18 Maret 2010

Capoeng melihat bola

Senin, 15 Maret 2010

MODIFIKASI BUTON LINK

Pada posting sebelumnya kita telah mencoba membuat sebuah button link yang jika di klik pada buton tersebut kita akan menuju alamat situs tertentu nah berikut ini adalah contoh modifikasi dari posting sebelumnya:

Minggu, 07 Maret 2010

MEMBUAT LINK BUTTON PADA FLASH MX

Kali ini kita akan membuat sebuah button yang akan mengarah ke alamat website tertentu sehingga kita tidak perlu mengetikkan alamat web dan cukup hanya dengan mengklik button tersebut,

Langsung saja kita mulai step by step:

  1. Step 1 :

kita siapkan material untuk membuat button sebgai berikut:

Siapkan gambar apa saja dengan bentuk .png atau .gif supaya jika gambar tidak berbentuk persegi atau bulan maka gambar tidak terlihat backgrounnya seperti gambar berikut:

Nah gambar diatas berformat .png jadi seperti apa bentukknya tidak akan terlihat beckgroundnya (silahkan download materi untuk posting kali ini di kolom free download)

  1. Step 2 :

Pastinya kita telah membuka flash mx, maka drag gambar yang telah disiapkan ke direktori flash MX

Setelah gambar di darag maka sesuaikan gambar supaya terlihat proporsional

  1. Step 3 :

Ubah gamar tersebut ke bentuk button pastikan gambar masih terseleksi lalu click Ctrl + f8 sehingga muncul jendela Convert to symbol pilih opsi Button dan registration center lalu ubah name dengan nama “klik” atau nama lain terserah anda

Lalu klik ok

  1. Step 4 :

Sekarang kita telah memiliki sebuah button langkah selanjutnya kita akan membuat suatu link pada buton kita tersebut caranya : pastikan button kita masih terseleksi lalu tekan tombol f9 sehingga munjul direktori action script dan ketikkan script berikut:


on(press){

getURL(www.manga4read.blogspot.com);

}


Penjelasan script


on(press){

script ini mengatur kursor mouse ketika diarahkan pada gambar lalu mengklik button tersebut

getURL();

adalah scrip yang menuju atau menunjuk link atau alamat tertentu kita bisa mengisinya dengan alamat website ataupun Local hose yaitu alamat dari computer kita


CONCLUTION :


Rabu, 13 Januari 2010

Report eror pada ActionScript 3.0

Minggu ini aku mulai menggunakan Adobe Flash CS3 dan ternyata software ini membuatku semakin jatuh cinta dengan Flash, walaupun terasa berat meninggalkan atau beralih dari macromedia menuju Adobe, tetapi hal ini tidak begitu men*cemaskan (*pikiran saya pertama kali saat beralih ke Adobe Flash), karena seperti posting saya sebelumnya yang ternyata hampir tidak ada bedanya Macromedia Flash MX dengan Adobe Flash ini.
Nah sekarang ke pembahasana report eror yang diberikan oleh Adobe Flash, dalam versi Adobe Flash CS3 ini bahasa yang digunakan menggunakan ActionsScript 3.0 walaupun kita bisa memilih bahasa yang akan kita gunakan tetapi bahasa ActionsScript 3.0 merupakan bahasa pengembangan dan revisi atau perbaikan dari bahasa sebelumnya yaitu ActionsScrpt 2.0, menariknya pada AS 3.0 ini aka ada oprator report yang akan keluar tiap kali ada kesalahan pada script yang kita tulis sehingga akan memudahkan kita dalam pembenahan script.
Berikut ini report eror pada ActionScript 3.0 :




Nah disana terdapat tiga kolom yaitu Local, Descripton dan Source, report eror pada colom Scene menunjukkan pada kita letak eror , pada description menunjukkan kita kesalahan apa yang kita buat saat menuliskan script, dan source adalah script yang eror yang telah kita tulis dan perlu dibenahi

Begitu jelasnya AS 3.0 dalam hal report kesalahan sehingga kita tak perlu bingung lagi untuk mencari kesalahan yang ada pada script kita

^_^


Jumat, 01 Januari 2010

Soft Ware pengadobsi macromedia Flash MX

Wih-wih akhir-akhir ini saya baru memburu buku tentang actions script tetapi dak ketemu-ketemu soalnya aku lagi pingin banget mengenal lebih jauh bahasa pemrograman yang khusus diperuntukkan untuk platform Flash ini, kemaren-kemaren saya emang udah mempelajari beberapa tutorial tentang actions script tetapi saya kurang puas karena pada tutorial – tutorial dan buku-buku yang saya beli hanya membahas actions script yang subjektif saja dan tidak secara lengkap memberikan informasi dasar dari actions script itu sendiri.

Setelah beberapa hari saya cari eee....malah saya ketemu dengan soft ware pengadobsi macromedia flash, soft ware ini dikeluarkan oleh adobe yang jika kita lihat dari tampilah menu awal atau menu new document sangat mirip atau hampir mirip dengan macromedia flash bahkan saat kita mengakses halaman direktori kerja, kita hampir tidak bisa membedakan perbedaan dengan macromedia flash MX namanya juga soft ware adopsi hehe...

Tapi jangan terlalu terfokus dengan kata adobsi tersebut walaupun terfikir dibenak kita kata adobsi yang menginterpresentasikan keidentikan atau kesamaan, namun demikian tidak ada salahnya bagi kita para maniak/ pecinta animasi untuk mencoba soft ware ini.

keuntungan kita yang sebelumnya telah menggunakan macromedia Flash MX kita bahkan telah melampaui langkah awal atau basic animasi sehingga kita tidak akan kaget ketika kita menjijal (mencoba) program dari Adobe ini.
Selamat Mencoba.

NB : tolong dong yang punya informasi judul buku atau tutorial yang membahas secara detail tentang actions script (AS3) email irsyad.muhammad27@gmail.com atau beri saran di buku tamu saya (trimakasih sebelumnya).

Senin, 07 Desember 2009

Membuat MovieClip dengan efek blur dan shadow

Lakukan seperti langkah langkah posting saya sebelum postingan kali ini

Dari step 1 sampai step 4 dengan pengaturan blur sebagai berikut :


Kemudian lakukan penambahan Filters drop shadow dengan pengaturan drop shadow sebagai berikut :



Hasil akhir

Membuat Drag MovieClip dan memberikan action scrip dengan file yang terpisah

Step 1
Buka Flash MX kemudian saat akan memilih dokumen atau file baru pilihlah ActionScript File :



Step 2


Kemudian kita akan ditampilkan ActionScript dokumen lalu copy dan pastekan script berikut :



class Drag extends MovieClip {


function Drag() {


onPress=doDrag;


onRelease=doDrop;


}

private function doDrag():Void{

this.startDrag();


}


private function doDrop():Void{


this.stopDrag();


}


}


Setelah itu simpan dalam folder Drag yang kita buat di my document dan namai Drag

Nah sekarang kita telah memiliki file actionScript dengan nama drag



Step 3


Kita buat dokmen Flash baru

Kemudian buatlah gambar lingkaran

Setelah itu convert gamar lingkaran kita menjadi movie Clip dengan cara Seleksi gambar lingkaran, klik F8 sehingga akan tampil menu convert to symbol seperti berikut :



Namai dengan nama lingkaran dan type Movie clip lalu atur advanced sebagai berikut :



Step 4


Simpan pada folder yang sama dengan folder dimana kita menyimpan file actionscript kita tadi lalu namai dengan nama “Lingkaran”

Test movie Ctrl + Enter

Nah sekarang gambar lingkaran kita bisa kita drag.



Selamat mencoba


Kamis, 03 Desember 2009

Membuat Efect Blur pada Movie Clip

Step 1

Buat dokumen baru dengan ukuran default atau (Ctrl + N) lalu pilih flash Document > Ok

Step 2

Buat sebuah objek atau gambar seperti berikut :

Kemudian seleksi gambar tersebut.

Lalu tekan F8 untuk mengkonver gambar menjadi Symbol

Pilih type Movie clip dan ubah nama symbol 1 menjadi bola > ok


Step 3


Nah pada langkah tiga ini kita telah memiliki sebuah movie clip bernama bola sehingga kita tinggal member/ menambahkan efek blur pada movi clip kita tersebut

Tekan f9 untuk menampilkan menu properties lalu pada properties pilih filters

Pada filters kemudian klik tanda + lalu pilih Blur


Step 4


Atur blur seperti berikut :

Hasil Akhir :


Minggu, 29 November 2009

Efek Bayangan mengubah gambar jadi tidak datar

Dalam pewarnaannya objek pada animasi kita akan ditampilkan beberapa teknik pewarnaan dari pewarnaan yang biasa sampai pewarnaan gradasi, hal ini membuat efek gambar kita lebih menarik dan lebih realistic, jika kita belajar efek pewarnaan dari awal tentunya kita membutuhkan beberapa usaha yang memungkinkan kita mencapai harapan yang kita inginkan akan tetapi karena saya tidak memiliki basic ilmu pewarnaan objek maka saya hanya memperkirakan dan membuat gambar animasi yang saya gambar dan saya warnai menurut pandangan dan penglihatan saya lebih menarik. Setelah saya mencoba memberikan sedikit pencahayaan atau efek bayangan yang disebabkan datangnya cahaya dan akan membentuk bayangan ketika cahaya tersebut mengenai bagian dari suatu benda :


Nah ilustrasi diatas menunjukkan bahwa sinar yang mengenai balok dari sebelah kiri sehingga sisi sebelah kanan balok tertutup atau tidak terkena sinar sehingga mementuk bayangan, nah kira-kira seperti itu pemahaman sederhananya, sehingga kita bisa mengamati gambar dengan permukaan yang tidak rata dan kita bisa mengira-ngira dimana letak bagian yang tidak terkena sinar cahaya :

Contoh gambar animasi yang menggunakan dan tidak menggunakan prinsip cahaya :


Nah pada gambar capoeng diatas gambar capong yang tidak menggunakan efek bayangan terliha lebih datar dari gambar capoeng yang menggunakan efek bayangan

Selamat Mencoba

Rabu, 25 November 2009

Transitions.fla Teste

Dulu sewaktu pertama kali memakai flash MX saya sering menggunakan Transform/Transition untuk membuat animasi pada text dan movie Clipt akan tetapi waaktu itu saya harus mencoba satu-persatu mode yang ada didalamnya dengan pengaturan-pengaturan angka-angaka tertentu sehingga mencapai hasil yang kita inginkan, tapi sekarang untuk melakukan itu saya cukup melihat dan mencoba memberikan nilai dengan Transitions.fla yang diberikan Flash MX 8 seperti gambar berikut :



Nah dengan fiture ini anda tinggal mengeset dan memilih effek didalam nya sehinggaa nantinya anda bisa mengaplikasikan pada animasi anda. Anda bisa mencari Transition.fla ini di C:\Program Files\Macromedia\Flash 8\en\First Run\Behaviors kemudian klik dua kali Transitions.fla

SELAMAT MENCOBA

Fiture Buttons nan lengkap pada Flash MX

Tak jarang kita mau membuat animasi dengan tampilan yang menarik dan interaktif tetapi ketika kita akan melakkan finishing kita malah ragu diakibatkan hal-hal kecil yang mungkin remeh tapi sangat berpengaruh di pandang yaitu tidak sesuainnya komponen buttons dengan template atau layout animasi kita nah sekarang kita tidak perlu lagi susah-susah membuat sendiri buttons karena Flash telah memberikan kita bentuk button yang menarik dan menawan seperti dibawah ini :



Untuk melihat menu buttons atau tampilan menu buttons sehingga kita bisa menyesuaikan dentuk mana dan jenis mana yang sesuai dengan layout kita nantinya cari saja di C:\Program Files\Macromedia\Flash 8\en\Configuration\Libraries sehingga anda menemukan file Buttons.swf didalamnya lalu klik duakali untuk membuka file tersebut dengan macromedia Flash anda selamat mencoba.

Gambar Asik menggungakan Grid

Untuk pola animasi pada game-game yang membtuhkan kecermatan dalam peletakan property maupun penggambaran objek simetri seringkali kita para animator dihadapkan pada persoalan yang membutuhkan ketelitian dalam pengukuran.
Nah kali ini kita akan menggunakan fitur pada Flash MX yaitu fitur Grid yaitu garis bantu berupa kotak-kotak yang beraturan membentuk pola strimin cara mengaktifkan fitur ini View > Grid > Show Grid atau cukup menekan tombol (ctrl + #) sehingga area kerja kita akan Nampak seperti ini :



Sekarang mari kita praktikkan betapa mudahnya menggambar dengan grid (terutama pola-pola kurve dan gambaran yang membutuhkan sketsa) :


Nah pada gambar raket diatas kita tidak perlu susah-susah menentukan jarak diameter oval untuk meletakkan besi pegangan supaya terlihat simetri melainkan kita hanya perlu mengikuti pola stimin tersebut begitu juga untuk membat senar mudah bukan selamat mencoba

Senin, 21 September 2009

Menambah Font pada Flash MX (Bag 2)

Nah berikut ini adalah Font selajutnya yang bisa anda tambahkan pada font Flash MX anda :

BlocFace

Border Corners

Border Corners 2

botellas 2004

bubble

el&font gohtic!

Jellyka, Saint-Andrew's Queen

jersey stories!

Marcelle Script

Northwood High

Menambah Font pada Flash MX (Bag 1)

Jenis-Jenis Font yang akan saya tambahkan sebagai berikut :
Eddwards_Wedding

Aaronfaces

Aboriginebatsone

accion dingbat tipografia

ACID LABEL___

AEZ camping

AfricanEggs

Akka

Atomic

Babe-alicious

Nah untuk mengaktifkan fonts diatas anda cukup mengcopykan pada fonts di control panel kemudian coba gunakan font-fon baru tsb dan jangan lupa pada Properties ubah font rendering method menjadi Use Device font :